- Jakiś czas temu szukaliśmy pracownika do zespołu. Do ostatniego etapu rekrutacji przeszło trzech mężczyzn i dwie kobiety. Został już tylko praktyczny test umiejętności. Żaden z mężczyzn go nie przeszedł, a jedna z kobiet zdobyła 100 procent - opowiada Agnieszka Szamałek-Michalska, odpowiedzialna za rekrutację w CD Projekt Red. - Kobietom brakuje pewności siebie, bo przez lata słuchały, że programowanie, nauki ścisłe czy gry komputerowe nie są zajęciami dla dziewczynek. Oprócz tego, że muszą pokonać własną niepewność, muszą też przebić się przez mur społecznej niechęci.

To tylko fragment artykułu. Aby czytać dalej, kup dostęp poniżej.

4 miliony tekstów od 1989 roku.
Zyskaj dostęp do archiwalnych treści "Gazety Wyborczej".
Znajdź historie, których szukasz.

Kup dostęp